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¿Campana y se acabó? La pérdida de seguimiento entre los públicos juveniles de los creadores de contenido españoles en Twitch y la búsqueda de nuevos formatos
En los últimos años la popularidad de Twitch en España ha corrido pareja al aumento del consumo digital, un crecimiento relacionado directamente con el confinamiento ocasionado por la pandemia. La atractiva ventana que combina al mismo tiempo el vídeo en directo (propio de la televisión tradicional) y la comunicación textual (propia de las redes sociales) consolidó el crecimiento de Twitch, donde el contenido de “gameplay en directo" ya no es el único exclusivo de esta plataforma de Amazon, aunque sea el predominante. Sin embargo, en 2023, año en el que se produjo hasta la reedición de un clásico televisivo como “Un, dos, tres…” por el canal de The Grefg, uno de los “streamers” más conocidos, al tiempo las métricas de Twitch Tracker han certificado una caída muy notable en el seguimiento de los creadores de contenido españoles. a) Objetivos de la investigación. En esta comunicación pretendemos describir y analizar las características y posibles causas de esta pérdida reciente de seguimiento de los creadores de contenido españoles más conocidos, así como exponer un panorama de situación del liderazgo entre la población juvenil española de estas figuras. El propósito es el de conocer si se ha producido un estancamiento en el consumo de esta plataforma, o si bien la estabilización se relaciona con una mayor diversificación de la oferta, con la llegada de experiencias de intercambio mutuo con formatos televisivos, o la aparición de nuevas figuras. b) Estado de la cuestión. El alejamiento de la juventud de la televisión tradicional y su predilección actual hacia otras pantallas se ha consolidado en la última década. La pérdida de interés hacia los canales tradicionales ha sido simultánea a los crecientes hábitos de consumo digital (Reiter et al., 2018; Galan, Osserman et al., 2019), en un escenario determinado por la nueva era multiplataforma contemporánea de la televisión (Halskov, 2021). El abordaje académico de Twitch como fenómeno audiovisual en el ámbito español, así como las repercusiones que tiene la posible traslación de contenidos estereotipados sobre la propia juventud que ofrece ya ha sido parcialmente abordado (Gutiérrez Lozano y Cuartero, 2020; 2022; Quintas y González, 2021), así como la influencia obtenida por sus creadores de contenido o streamers (Vosmeer et al., 2016), si bien hasta ahora todo había sido un ciclo creciente de negocio y relevancia pública. c) Hipótesis y metodología. La hipótesis de partida pretenderá confirmar si, a partir de los datos de seguimiento existentes y del análisis de la oferta de los principales creadores de contenido, Twitch está atravesando por una crisis de crecimiento, o si bien se puede definir como una estabilización y diversificación de su audiencia. d) Resultados y conclusiones. Como resultado principal se espera exponer un cuadro definido de la situación en el periodo de 2020-2023 de los principales creadores de contenido españoles en Twitch, de su oferta y de su seguimiento por parte de la audiencia juvenil, para posteriormente contrastar estos hallazgos con la opinión de los propios públicos de menor edad.
