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El cambio digital en las formas de producción del cine español. El caso de Álex de la Iglesia.
Esta comunicación tiene como objetivo fundamental rastrear las implicaciones y primeros efectos del cambio digital en los modos de producción del cine español desde un punto de vista diacrónico, utilizando como caso de estudio paradigmático la producción cinematográfica de Álex de la Iglesia durante su primera etapa como realizador (1993-1997). La historiografía existente mantiene un cierto consenso acerca del decisivo proceso de migración o cambio digital, cuyo calado en España comenzó a vislumbrarse durante los años 90 del pasado siglo, constituyendo este un factor transformador que modificó sustancialmente los modos de producción y circulación de las representaciones audiovisuales (Bustamante, 2003; Cerdán, 2004; Cerdán y Pena, 2005; Labanyi y Pavlovic, 2013). Desde el punto de vista normativo, resulta habitual acudir a la Ley 15/2001 de 9 de julio, de fomento y promoción de la cinematografía y el sector audiovisual, la cual expone en su preámbulo que “el desarrollo de las nuevas tecnologías y la revolución digital dan un sentido más amplio a la cinematografía, a la vez que transforman en ciclo de la creación, producción, distribución y exhibición, así como las industrias técnicas” (BOE, 10 de julio de 2001). En paralelo, la última década del siglo XX trajo consigo la emergencia de un grupo de cineastas que debutaron entre los años 1990 y 2001 (Sánchez Noriega, 2017). Riambau y Torreiro (2009) subrayan “la importancia de una ola de debutantes que no tiene parangón en toda la historia del cine español” (p. 481). Ibáñez (2017) destaca la presencia de un corpus de realizadores heterogéneo y complejo, constituyendo Álex de la Iglesia un representante de este grupo que cambiaría “de manera fundamental el panorama cinematográfico español” (Palacio y Rodríguez Ortega, 2020, p. 15). Por ello, siguiendo los postulados metodológicos enmarcados en la historiografía industrial y cultural, combinando el análisis fílmico con una revisión bibliográfica y hemerográfica pormenorizada, se explorará el impacto de las nuevas tecnologías digitales en los modos de producción de Acción mutante (1993), El día de la bestia (1995) y Perdita Durango (1997). Se atenderá a la modificación que estas nuevas lógicas supusieron en cuestiones tales como la composición de los equipos técnicos y artísticos (poniendo énfasis en los diferentes oficios), el uso de los géneros cinematográficos o la introducción de innovaciones técnicas en las diferentes fases de la producción audiovisual. Entre los resultados de mayor relieve, destaca el caso de El día de la bestia (1995) en relación con el pionero uso de efectos digitales implementado por Juan Tominic, así como la importancia de este rol para el modelado y animación de elementos en 3D, como la cabra que representa al antagonista en el último segmento del filme (Vera, 2002). En definitiva, se concluye que los oficios que han experimentado mayores cambios guardan relación con los oficios vinculados ámbito de la post-producción y los efectos visuales; no obstante, el flujo de trabajo en su totalidad se ha visto envuelto en decisivas adaptaciones que modificaron la forma de concebir y crear una película.
